大小:494.84MB 语言:简体中文
类别:策略塔防 系统:Android, 苹果iOS
立即下载小小军团带你踏入奇幻战场,指挥千军万马,灵活搭配兵种,制定精妙战术,感受实时战斗的激情。独特的美术风格让每一场战斗都充满视觉冲击,轻松操作却暗藏策略深度。不断升级英雄,强化军队,挑战强敌,争夺荣耀。体验指尖上的战争艺术。
1.小小军团采用大规模军团战,千人同屏战斗,场面极度震撼。
2.超百种兵种自由搭配,小小军团不同职业组合打造无限战术可能。
3.像素风画面精美独特,经典复古风格营造沉浸式战场体验。
4.小小军团支持单机与联网模式,随时随地指挥战斗不受限制。
5.丰富英雄养成系统,升级技能增强战力,提升整体作战能力。
1.小小军团战斗节奏紧凑,每一场战役都考验战术布局与反应能力。
2.精心设计的关卡挑战,多变敌人组合,战斗过程充满惊喜与刺激。
3.多人对战模式开放,与全球小小军团玩家一较高下,争夺军团最高荣耀。
4.小小军团独创技能连携,策略搭配不同英雄,释放强大战术组合。
5.轻松上手但深度十足,丰富战斗模式让玩家不断探索新的玩法。
1.小小军团的战斗核心是布阵,合理调整兵种站位,最大化战斗优势。
2.通过招募英雄,搭配技能组合,打造最强阵容,小小军团提升整体战术深度。
3.关卡挑战中需灵活应对,不同敌军战术变化,考验你的策略应变能力。
4.小小军团提供自动战斗模式,解放双手,更专注于策略部署与培养英雄。
5.通过强化装备与训练,提升军队战斗力,挑战更强敌人,不断突破极限。
小小军团凭借独特战术玩法,赢得大量玩家喜爱,战斗体验极具策略性。
自由搭配兵种,制定战术,小小军团每场战斗都是全新的体验,带来无限可玩性。
像素风格独具魅力,复古与创新融合,打造独一无二的战争模拟体验。
小小军团操作简单但极具深度,战斗中每一步决策都影响胜负,是战争迷首选。
挑战极限,打造最强军团,享受热血激战快感,成为真正的战场统帅!
版本:3.5.0
版本更新日期:2025年3月27日
内容和功能更新:
●新增鸿蒙大陆第五幕剧情主线。新的剧情英杰敖光、敖闰登场,开启全新主线剧情。
●新增鸿蒙大陆第四幕剧情主线。新的剧情角色嫦娥、巨灵神、火德星君、文曲星君、李靖登场,开启全新主线剧情。
●新增能量秘境和秘能商店(测试):能量秘境可以轻松愉快获取大部分养成模式需要的资源,秘能商店的各种购买要与对应游戏模式关联。
●牛魔王新增特殊部队。
●玩家威望等级可以升到70级。
●优化大陆塔布阵体验,不再需要频繁调整养成,同时增加了大陆塔模式的成就奖励。
●将幻影入侵模式的基础资源掉落大幅提高扩充到威望等级60级以后。
●大幅提高威望等级70级以后幻影入侵模式的基础资源掉落。
●公平竞技场调整:累充英杰无法在公平竞技场中上场。
●在秘能商店降低购买职业类商品(对应兽人入侵模式)的价格,提高该商品宝箱包含的材料数量。
●碎片商店上架杨戬、雷震子、金翅大鹏的圣物材料。
●新增随机碎片宝箱:可以随机获得橙色英杰和紫色英杰碎片,在竞技场商店购买。
●新增福利:达到v10的玩家可以通过累充福利领取140个海姆达尔碎片。
修复Bug和优化:
●竞技商店竞技币兑换增加数量拖动方式。
●战令的奖励部分增加一键领取功能。
●优化背包中宝箱品质不明显问题
●优化网络状态和时间的显示方式。
●优化背包界面使用道具后的提示信息。
●优化幸运大转盘刷新时间描述。
●修复梅林塔闪退问题。
●修复竞技商店购买界面跳转到入侵商店依然显示问题。
●修复大陆竞技币兑换其他竞技币时,数量显示会换行问题。
●修复领取过的邮件仍显示未读问题。
●修复竞技场规则奖励说明文字超框问题。
●修复能量秘境图标显示异常问题。
●修复开启部队简化后,兽人入侵里面无法应用问题。
●修复军团把第二军团放到首位,战斗中先出现的是第一军团问题。
●修复批量重置英杰等级报错问题。
●修复兵种树枪兵斯巴达战士文本描述错误问题。
●修复战斗中技能显示乱码问题。
●修复批量晋升有时候图标会消失问题。
●修复突破等级上限的时候会出现报错问题。
●修复奇观产出中出现错误图标的问题。
●修复已通关沙和尚主线关卡,成就任务无法完成问题。
●修复开启宝箱任务已完成,但无法领取活跃点。
●修复招募卡池选中特效穿透的问题。
●修复精兵特训速战结算奖励领取界面点击空白区域无法返回。
●修复幸运大转盘在弱网情况下快速点击会消耗异常的问题。
●修复新手引导的指引提示与幸运大转盘层级冲突的问题。
●修复大陆塔战斗内头像等级与布阵等级显示不一致。
●修复兽人入侵攻击次数变为负数的问题。
●修复部分玩家装备无法升级到满级的问题。
●修复部分装备在背包中显示星级不正确的问题。
●修复装备升星会出现异常的问题。
●修复火焰大法师与火焰宗师技能数值没有变化的问题。
平衡性相关
●复活效果统一:阵亡时会重置敌军对自身的索敌,复活后继续攻击阵亡前锁定的敌军。受影响英杰:克撒、布伦希尔德、沙默斯。
●骑兵二次索敌范围提升。
●枪兵受骑兵的伤害降低20%。
●所有英杰技能中的效果标注是否可驱散,若技能内的增益/减益有说明“永久”则默认不可驱散。
●优化所有英杰技能描述中的数值颜色,统一为增益效果蓝色、减益/伤害效果红色、恢复效果绿色、触发条件/持续时间等。
●修正凯撒减速持续时间与描述不符的问题,并由减益改为增益。
●修正沙默斯士兵触发复活会同时给部队剩余存活士兵回血的问题。
●修正特拉姆对护盾单位增伤未生效的问题。
●修正吉尔·德·莱斯2星圣物生效异常,
●修正布伦希尔德、西格鲁德描述错乱的问题。
●修正忒修斯升星后数值没有变化的问题。
●优化金翅大鹏技能描述,与实际逻辑匹配。
●完善锡德里克的技能描述。
●杨戬调整
-携带专属士兵:陷阵天兵。
-技能特效优化,打击范围扩大。
-伤害比例30%~70%→40%~100%。
-3星圣物调整:杨戬每次击杀恢复自身及哮天犬15%生命→提高15%生命上限。
●金翅大鹏
优化技能描述的生效范围,与实际匹配(同排加成)。
5星圣物重做:风盾存在时额外提升20%的攻速及25点闪避。
●雷震子
- 技能伤害比例20%~50%→50%~80%。
●英杰调整
-伊格内修斯:奥术能量伤害提升,4星圣物调整。
-帕里斯:技能逻辑调整,造成的伤害会计入自身统计面板了。
-布伦希尔德:优化复活后回血溢出的情况,将溢出部分改为提升等额生命上限。
凯撒:生效目标改为同排骑兵,减速比例会随星级逐步提升,5星圣物调整。