directx正式版

directx正式版

32/64位 官方版

大小:90.68M 语言:简体中文

类别:系统其它 系统:WinXP, Win7, Win8, Win10

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directx软件能让的系统程序的运行更具有稳定性,完美的支持各个平台系统,并拥有多个实用版本,帮助用户多线程的处理各种软件以及应用,并呈现出更良好的动态影像,加大显卡等硬件的渲染功率,让你享受更优质的系统操作环境。需要的用户就来旋风软件园下载吧!

软件介绍

DirectX,(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C++编程语言实现,遵循COM。被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE电子游戏开发,并且只能支持这些平台。最新版本为DirectX 12,创建在最新的Windows 8.1上。

directx正式版功能

改善了图形创作工具,更易于做出3-D角色和环境;

点光源式光影和像素式光影使图象更逼真;

强化了DirectSound和DirectMusic,简化了其应用扩展;

DirectShow的应用编程接口提供了音频/视频的实时合成和即时编辑;

DirectShow支持Windows媒体音频和视频(WMA和WMV)的读写;

Microsoft TV技术可以支持数字电视节目。

DLS2音频合成功能提高了乐器音频的真实感;

DirectInput的设备影射功能令对设备的支持更简单;

DirectPlay使多人游戏的性能和可扩展性得到了提高;

DirectPlay提供了IP声音通讯;

安装教程

1、自该页直接下载DirectX修复工具,解压并运行。双击打开下载的.exe文件,点击【yes】

DirectX

2、点击【browse】选择合适的安装位置后点击【ok】

DirectX

3、在选择的文件安装包位置处找到如图所示的文件双击进行安装

DirectX

选择 我接受协议,并且点击下一步。

directx11

这样组件就开始安装了,等等安装完毕即可。

directx11软件

directx11组件

常见问题

问:安装DirectX SDK过程中出现安装错误,Error Code:s1023?

(1)要解决这个问题,在June 2010 DirectX SDK安装之前,卸载计算机中存在的所有版本的Visual C++ 2010 Redistributable组件。

可以在程序和功能面板中直接卸载。或者,也可以在命令行中运行以下命令卸载:

MsiExec.exe /passive /X{F0C3E5D1-1ADE-321E-8167-68EF0DE699A5}

MsiExec.exe /passive /X{1D8E6291-B0D5-35EC-8441-6616F567A0F7}

(2)卸载完上面的组件之后,就可以安装June 2010 DirectX SDK了。

(3)如果你需要新版本的Visual C++ 2010 Redistributable组件,也可以再安装回去。

directx官方版功能

1、新的特性

DirectX最重要的变化就是更底层API,这一点很像AMD Mantle,在硬件抽象层上走得比以往更深入,能够同时减轻CPU、GPU的过载(overload)。

具体包括:应用可追踪GPU流水线、控制资源状态转换(比如从渲染目标到纹理)、控制资源重命名,更少的API和驱动跟踪,可预判属性,等等。

另外,Directx 11大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。DX11在这方面受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。

微软宣称,微软对多核心CPU的利用几乎是完美线性增长的,也就是说四核心能接近单核心的四倍。

此外DirectX还有渲染流水线、渲染特性、资源管理、命令列表与绑定、描述符跳跃等等方面的改进,因为主要是关于开发的,也比较深,这里就先不说太多了。

2、高通与移动

之所以把高通单独列出来,是因为这是它首次与微软DX联手合作,也是微软DX首次正式面向移动领域。

按照高通的说法,DX11可以大大提升能效,改进移动设备性能,而且在扩展性、移植性方面都非常好。

3、Xbox One

AMD刚才已经说了Directx 11会完全导向Xbox One,微软则表示,他们只花了四人月的精力,就把Xbox One的核心渲染引擎从DX11.1转向了DX11。

在此之前,已经有一些属于DX11的特性存在于Xbox One(看来谋划已久),其他的也已经移植过来。

4、硬件支持

NVIDIA确认说,开普勒、费米、麦克斯韦架构全部都支持DX11,也就是GeForce 200系列以来的型号都可以,DX11的都行。

AMD则确认,GCN架构的所有显卡均支持Directx 11,也就是Radeon HD 7000、Radeon R200系列。

Intel确认称,第四代Haswell可以支持Directx 11,但其实仅限最高端的两个型号:GT3 Iris 5100、GT3e Iris Pro 5200。

目前还不知道它们是100% API支持还是仅仅特性集上的支持,但至少有一点,那就是DX11并不需要新的硬件才能实现,现有的就可以,因此它更像是DX11的一个扩展。

另外,Epic Games也表示正在与微软、NVIDIA紧密合作,让新发布的虚幻引擎4完美支持DX11--没提AMD,看来虚幻4的游戏会很倾向于N卡。

更新时间:2019-07-16 10:52
包名:
MD5:b23752380c3929f6aaf963885ced7c54
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