大小:579.00M 语言:简体中文
类别:3D制作类 系统:WinXP, Win7, Win8, Win10
立即下载rhinoceros5是一款功能丰富又实用的三维制作软件,让你能不断开发出完美的3d模型,并提供了大量的插件安装与素材的使用,让你所做的模型更具有创造力,根据点线面全面细致的处理,让所有的图形都能更加的多姿多彩。有需要的用户快来旋风软件园下载吧!
犀牛软件(rhinoceros)是款功能全面的三维建模软件;该软件和其他的软件进行比较,小巧的体积,操作界面也直观,对电脑的配置也低,并且还对所有的NURBS建模功能包含;使用的范围广泛,而且对中文语言支持,这样就无需担心语言的问题,也是目前市场上使用率最高的设计软件之一;在建模的工程里面,不会出现卡顿,不流畅的情况,让您有一个快捷方便的建模环境;其开发人员 基本上是原Alias(开发maya的A/W公司)的核心代码编制成员。当今,由于三维图形软件的异常丰富, 想要在激烈的竞争中取得一席之地,必定要在某一方面有特殊的价值。因此Rhino就在建模方面向三维软件的巨头们(Maya,SoftImage XSI,Houdini,3DSMAX,LightWave等)发出了强有力的挑战。
点: 点物件、点云、格点、从物件提取点、记号(相交点、等分点、端点、最近点、焦点)
曲线:直线、复合线、网格上复合线、自由曲线、圆、圆弧、椭圆、矩形、多边形、螺旋线、蜷线、抛物线、TrueType文字、内插点、控制点(顶点)、徒手绘制曲线。
对象曲线:通过点、通过复合线、延长曲线、续画曲线、倒圆角、倒直角、偏移、混接、圆弧混接、双向投影、均分曲线、横截面线、相交线、Nurbs曲面与网格剖面线、轮廓曲线、提取结构线、提取曲率分析先、直向投影、法向投影、曲面/网格上徒手绘制曲线、线框、分离剪切、带有尺寸与文字标注的2D图、摊平可展开曲面。
曲面:从3点或4点、从3或4条线、从平直面、从网格线、四边形、可变形平面、挤出、彩带、放样、相切衔接限制放样、可展开、限制边缘衔接沿路径扫掠、限制边缘衔接沿两边缘扫掠、旋转、轨迹旋转、均分曲面、混接、嵌面、布帘、点格、图片灰阶高度、倒圆角、倒斜角、偏移、通过点建立平直面、TrueType 与Unicode (双字节) 文本。
实体:方块、圆球、圆柱、,圆环、圆管、圆锥、梯形圆锥、金字塔、平顶金字塔、椭圆球、圆管、平面延曲线挤出、挤出曲面、封边、曲面组合、非流行边合并、TrueType文字。
1.点击下一步
2.勾选“我接受授权合同中的条款”,点击下一步
3.在授权来源一栏,我们选中“独立单机” 并输入RHINO5.0的CD-KEY(序列号):JBGA-50QC-G8B2-3RQ8-OR31。
4.选择安装位置,点击下一步
5.准备开始安装Rhino5.0,确认无误后,点击“安装”。
6.等待几分钟后
7.犀牛Rhino5.0安装完成点击“完成”
1、网格建模插件:T-Spline。
2、对物件移动的功能复制的功能支持,快速的完成对物件的变动
3、使用建模辅助的功能,来快速的完成建模,并且准确度方面有提高
4、支持对您需要使用的物件进行快速的选择,也支持对曲线进行编辑
5、且曲面、实体物件等编辑的支持,支持对点进行控制,这样就能完成物件的编辑
6、渲染插件:Keyshot、Flamingo(火烈鸟)、Penguin(企鹅)、V-Ray 和Brazil(巴西)等等(更多插件待更新)。
7、参数及限制修改插件: RhinoDirect。
8、动画插件:Bongo(羚羊)、RhinoAssembly等。
渲染
高品质的渲染对设计项目的提案起到决定性作用。
特征包括:Rhino渲染,支持材质、贴图、高光、透明、目标聚光灯、角度与方向控制、点光源、方向灯、 矩形灯、管灯、与阴影、自定义像素的光线跟踪渲染,预览渲染,选择对象的及时渲染预览,旋转盘,RIB输出,POV输出,支持渲染插件(仅Windows版), 支持设置保存至文件。
分析
实现设计需要设计、呈现、分析与制造每个阶段都有高品质的3-D模型。Rhino 5 包含9个全新的工具与15项增强功能确保在你的整个过程中具有高品质的3-D模型的可能。
分析:点,长度,距离,角度,外围框,法线方向,面积,面积重心,面积惯性力矩,体积,体积中心,流体静力,曲面曲率,几何连续性, 最大/最小间距,最近距离点,曲线与曲面曲率图,外露边缘,曲面分析(拔模角度,斑马纹,环境图与曲面颜色混成,显示边缘,显示外露边缘,高斯曲率,平均曲率,最大最小曲率半径)。
编辑
主要工具:删除、删除重复物件、组合、修剪、取消修建、分割、炸开、延伸、倒圆角、倒斜角、物件属性、建构历史。
变动工具:剪切、复制、粘贴、移动、旋转、镜像、缩放、延伸、对齐、整列、扭转、弯曲、锥形化、倾斜、偏移、定位i、沿着曲线流动、拉回、投影、方块编辑、压平、展开。
点与曲线:控制点,编辑点,把手,顺滑,平滑,修改阶数,增加/删除节点,增加尖锐点,重建,整修,匹配,简化,修改权重,周期性,调整末端形态,调节缝合线,定位曲线至边缘,转换至圆弧、复合线或是直线段。
曲面:控制点,操纵杆,修改阶数,增加/移除节点,匹配,延伸,融合,组合,反剪切,ISO分离曲面,重建,缩小,周期化,布尔(并集、差集、交集),展开单曲面,延曲面上曲线阵列。
实体:倒角、提取曲面、布尔(并集,差集,交集)。
网格:炸开,组合,焊接,统一法线,转换至曲面,减少多边形面数。