大小:250.78M 语言:简体中文
类别:角色扮演 系统:Android
立即下载濡沫江湖单机版,描绘的不单单只是一个儿女江湖,而是整个家国世界。繁多的任务剧情,让你玩游戏就像看小说一样精彩,特有的城池争夺战系统,让你不仅可以做一代大侠,还能够做一代英豪,一个游戏,完成男儿两种梦想,这波不亏。欢迎感兴趣的小伙伴,在旋风手游网下载!
濡沫江湖手游是一个情暖江湖的经典武侠作品,这里提供濡沫江湖官网版本下载,游戏采用丰富的中国元素,多重职业,技能可以随机加点,自由行走江湖,还能加入帮派共同作战。
1.【全屏绚技】全屏“喊招”爽快释放,绝世武功经典还原,整个江湖尽在你的指尖之下,正派反派随你差遣,大侠小侠听你号令。
2.【豪华配音】顶级豪华配音团队倾尽打造,千条个性语音,萌化你的内心,比“生动”更“声动”,绘声绘色的大江湖。
3.【滑动战斗】滑动操作战斗,节奏由你掌控,和无脑升级说拜拜。风骚走位,手控大招,实时排兵布阵,见招拆招,逆袭翻盘弹指之间。
4.【顶级插画】中日韩顶级插画师加盟,百款经典武侠形象妙趣横生,萌动大侠带你横闯江湖。每一个都是一个故事,每一个故事都是感人至深。
5.【江湖混战】华山论剑,跨服PK,谁才是“江湖”的最强王者,携手同门开宗立派,与群雄争霸一统江湖。
上百种武功任你选择,想成为大侠,真的不难,这世界上没有笨人,只有懒人!
光怪陆离的奇怪难题等你逐个攻破,脑子这个东西,希望你也有一个!
幽默风趣的人物对白,全新的剧情塑造,摒弃常规套路,不走寻常路!
九宫格回合制战斗,玩家pk阵型搭配多多,乐趣无限!
你的世界,为所欲为,或冰或热的那颗心我早已感受到他的温度,撕开你的面具吧!
走到哪,学到哪,各种文学知识扑面而来,游戏无脑?不存在的,我们要做一个有内涵的玩家!
剑职业
剑攻击成长最高,血防成长最低,高攻击脆皮,武功前后穿刺群攻技能多,也有单体破防武功搭配也比较多,主要负责队伍的输出工作,并利用阵容合理搭配刺杀对方后排输出职业。
剑的定位主要是提供稳定的高额输出,而且偏重于多体伤害输出,最主流的玩法就是堆攻击,堆真伤,补充命中和暴击。
高伤害剑
是目前最主流属性优先选择攻击、真实伤害,由于剑职业本身命中成长在3给职业中最高,所以命中属性适当靠项链补充就可以了,其他部位的属性尽量提供伤害值。暴击和暴击伤害也是重要属性,同时招架免疫,反震免疫等属性也需要补充,特别是真实伤害,下面会重点介绍一下。至于防御,气血由于剑本身血防成长低,即使补充也没有很好的生存效果,所以还不如干脆放弃,全力培养输出,最有效的防守就是进攻吗。
真实伤害
先说说真实伤害的特点,首先真实伤害无视防御,不会被招架,不会被免伤;同时真实伤害可以被闪避,不会产生暴击,不会造成吸血效果,会被反震。这些特点就是真实伤害与攻击力的主要却别,总体上看起来真实伤害和攻击力各有所长,有的玩家认为真实伤害和攻击力差别不大,为什么不直接加攻击力呢,还能造成更多的暴击伤害。其实大家综合游戏里的职业设定以及武功内功就可以看出,剑职业的定位是提供稳定的输出,剑法中加暴击的武功偏少,而且普遍暴击属性加的比刀要少,游戏后期拳职业都会堆比较稳定的一个韧性值,这样条件下剑暴击触发几率至少对前排是偏低的;而且后期防御职业一定会有闪避、招架等属性堆加,这样输出职业在属性选择上其实会比较麻烦,比如你如果选择了堆命中必然就会失去招架免疫属性,但你要是适当堆积真实伤害则可以比较好的处理这局面,只要你保持良好的命中率,真实伤害是不会被招架掉也不会被免伤,所以你的伤害输出提供依然稳定,不会遇到不同的阵容输出变得大起大落。组后还有一点就是特殊副本boss,游戏中会有一些怪是超高防御的,玩家遇到这类怪的时候很可能攻击都是不破防状态,需要用特殊技能或者真实伤害对付他们,如果玩家完全没有这类技能那就只能靠反震来震死对方才能过关了,相反如果你具备一定真实伤害属性的话,遇到这样的boss会轻松很多。
高闪避流
因为剑职业本身命中闪避成长在3给职业中是最高的,所以高等级的剑本身闪避值要高于拳,这样如果可以把装备上的附加属性洗成闪避的话,剑职业的闪避会非常高,这样的高闪剑客会成为游戏中很风骚的一种存在,血防少,可能一刀就被暴死,但就是打不到,而且堆积闪避的剑客对于过一些特殊副本也会有意想不到的效果,如果你手头刚好有随机到这么一身适合培养高闪避剑的装备,不妨攒一攒,看看效果,没准要你有意外收获。
刀职业
目前游戏里的刀主要定位是高单体爆发,兼顾属性伤害,多体伤害等其他培养路线。
单体爆发
顾名思义就是主要堆积暴击、暴击伤害,其他属性要注意兼顾命中,以及反震免疫、招架免疫等附加属性。同时武功重点搭配多次攻击的武功,这样培养出来的刀,暴击几率高,暴击伤害高,如果对面肉盾韧性属性低的话很容易打出暴击,而且一旦出现暴击会打出普通伤害2-3倍甚至更高的伤害值,是非常恐怖的单体输出点。需要注意的是这种刀手装备上往往优先堆暴击、爆伤,所以往往命中不够高,所以对命中项链的需求很高,同时武器也不能含糊,没有高的伤害,打出暴击后的伤害效果也会大打折扣,高防御前排对中种刀还是比较有限制能力的。
属性伤害
主要依靠特殊武功对对手造成属性伤害(比如中毒:每回合减少对方一定比例气血值),这种刀手需要装备属性伤害的武功,对于装备属性来讲,命中属性就变得相对重要,毕竟如果打不到对方属性伤害就没法生效。其他属性会重点选择攻击、暴击爆伤甚至血防属性都是性价比不错的选择。这类刀对特殊副本和擂台对付超高防御的拳来说很有针对性,毕竟属性伤害是无视防御的。同时这种刀本身对属性要求并不很高,所以需要再装备上投入的也相对少。缺点就是对于打普通怪伤害输出偏低。