大小:129.73MB 语言:简体中文
类别:冒险解谜 系统:Android
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离散之心是情感驱动的像素风冒险游戏,背景设定在赛博朋克风格的末世未来。玩家扮演被植入情感模组的试验者,在机械与信息泛滥的世界中重新学习感受情绪。通过操控喜悦、害怕、信任等基础情感与NPC互动、解谜、战斗。每种情绪影响角色属性与行为选择,情感组合决定剧情走向。地图随机生成,每局约三十分钟,支持自由探索与多路径决策。没有固定剧情线,每一次选择都是对人性的实验记录。
1、启动游戏后点击主界面的启动按钮,进入角色创建流程,准备进行初始设定。
2、在属性分配界面使用虚拟按键调整力量、敏捷等数值,完成后点击注入确认角色配置。
3、进入游戏后用左下角摇杆控制角色移动,右下角圆盘用于释放技能或执行特殊动作。
4、对话获取任务线索,收集情感碎片并合成目标情感完成阶段目标。
1、基于普拉齐克情感轮理论设计,包含八种基础情绪及其组合形态,通过移情系统调整情感状态,直接影响角色能力与对话选项。
2、每种情感都会改变角色的战斗属性,例如愤怒提升攻击力,信任增强防御,需根据遭遇事件灵活切换,情绪管理成为生存核心。
3、每局游戏随机生成主地图与副地图,角色初始属性点也不同,单局时长约三十分钟,失败后可重置重新开始,保留Rogue类游戏的重复可玩性。
4、没有强制剧情推进,玩家可自由选择互动对象,NPC对话无固定脚本,战斗结果与交易选择由玩家决定,形成独特的个人叙事体验。
1、通过与NPC交谈、完成事件来收集情感碎片和移情配方,按照特定组合合成目标情绪,用于解锁隐藏剧情或突破任务瓶颈。
2、采用简化ARPG战斗模式,仅使用冷兵器进行近战,无复杂技能连招,攻击与防御效果受当前情感状态直接影响。
3、大多数NPC支持交易,货币为情绪值,可用不同情感换取资源,例如用信任换取武器,用悲伤交换情报,交易结果影响后续发展。
4、世界观设定在秩序崩溃的未来社会,人类因信息过载导致情感退化,离散之心模组成为维持社会运转的必需品,背景设定深刻。
1、开局随机获得两到三种基础情感,如喜悦或害怕,这些情绪决定初始属性和携带道具,玩家可自行调整组合以适应策略需求。
2、在随机生成的二维俯视角地图中探索,标记并前往情感碎片、移情配方和交互点位置,途中可选择与敌人战斗或绕行避战。
3、每局核心目标是收集完整的无心者情感配方,并在时间条耗尽前找到向导完成对话结算,超时或死亡后可重新开始新局。
4、情感状态不仅影响战斗,还决定NPC的态度与任务走向,合理搭配情绪组合能解锁特殊对话、交易优惠或隐藏任务路径。
离散之心将情感系统与冒险玩法深度融合,创造出独特的心理叙事体验。像素画风与赛博朋克设定相得益彰,情感轮机制让每一次选择都充满意义。随机地图与轻度Rogue元素提升可重玩性,自由交互设计增强沉浸感。战斗虽简但策略性强,情绪管理成为核心挑战。适合喜欢哲学思考、心理探索与非线性叙事的玩家。整体风格冷峻而深刻,是一场关于人性与情感的数字实验。