大小:1170.00M 语言:简体中文
类别:3D制作类 系统:WinXP, Win7, Win8, Win10
立即下载提取码:4juo
zbrush2021官方最新版,强力推荐的3d建模设计类软件。丰富的模型设计功能,人性化的pc操作,让它在3d动画设计、游戏设计等领域有着广泛的应用。2021最新版带入了众多新奇便捷的功能与优化的操作,让广大3d设计人员学习办公更轻松。还等什么呢,快来旋风软件园下载体验吧~
Zbrush2021是一款超级好用的3D设计软件。对于想要对数字模型进行精致雕刻的用户来说,软件不仅功能非常全面,而且通过这款软件雕刻出来的模型十分精致,因此非常适合游戏、影视类模型制作人员使用。不过需要注意的是,新手想要入门这款软件,上手难度真的很难说,要是懂点建模基础,那只要熟悉一下软件的操作就能轻松上手,要是不仅不懂建模基础,还没有美术基础,那就非常难办。值得一提的的是,无论是玩家所熟悉的战争机器、刺客信条、使命召唤等知名游戏,还是我们熟知的知名电影加勒比海盗、指环王、阿凡达等,在制作的过程都使用到了这款软件。
1.动态布料演算
超级使用的动态布料演算,从演示视频来看应该是类似Marvelous Designer一样的模拟布料演示功能。以后就可以用zbrush软件制作各类布料的动态效果,不用手动调整啦!
2.交互布料笔刷
交互布料笔刷,与上个命令配合作用在布料上的笔刷可以相互影响,增加服装效果的真实性,并且通过ClothHook笔刷可以拖拽衣服的褶皱以更贴合人体姿势。手办模型还有人像衣纹制作的福音。
3.实时演算功能
强大的实时演算MicroPoly功能,用于制作服装上的一些飘带等饰品。
4.综合布料演算功能
结合布料演算,这个功能是实时布料演算和刚才说的MicroPoly各种预设。通过布料完成后再用MicroPoly各种预设来替换。
5.动态纤维网格
动态纤维网格,纤维网格也可以做动力学了,看着像是动力学,做一些个性化的东西应该有点用。
6.无焊接面动态
无焊接面动态,没有焊接的面也可以做动力学,同样可以用于个性话的效果。
7.纳米网格改进
纳米网格改进,这次可以调整多个实例关联的物体,不管物体是怎样的角度或是在什么位置,只需要调整其中一个其他的实例物体也会一起调整。
8.ZModeler改进
ZModeler改进,ZModeler改进,可以自动焊接并调整特殊结构,并且可以像其他拓扑软件一样拓扑了,还加入了一些关于卡边基础相关的功能。
9.动态壁厚
动态厚度,做一些带有厚度的物体非常方便,比如视频中的实例。通过MicroPoly还可以将纹理直接替换上去。
10.图片导入3D模型
图像导入3D模型,这个功能有点黑科技,不知道是通过什么原理实现的,等ZB2021正式版发布后再看看吧。
ZBrush的诞生代表了一场3D造型的革命
它将三维动画中间最复杂最耗费精力的角色建模和贴图工作,变成了小朋友玩泥巴那样简单有趣。设计师可以通过手写板或者鼠标来控制 Zbrush 的立体笔刷工具,自由自在地随意雕刻自己头脑中的形象。至于拓扑结构、网格分布一类的繁琐问题都交由 Zbrush 在后台自动完成。他细腻的笔刷可以轻易塑造出皱纹、发丝、青春痘、雀斑之类的皮肤细节,包括这些微小细节的凹凸模型和材质。令专业设计师兴奋的是,Zbursh 不但可以轻松塑造出各种数字生物的造型和肌理,还可以把这些复杂的细节导出成法线贴图和展好 UV 的低分辨率模型。这些法线贴图和低模可以被所有的大型三维软件 maya、Max、Softimage|Xsi、Lightwave 等识别和应用。成为专业动画制作领域里面最重要的建模材质的辅助工具。
ZBrush 是一个强有力的数字艺术创造工具
它是按照世界领先的特效工作室和全世界范围内的游戏设计者的需要,以一种精密的结合方式开发成功的,它提供了极其优秀的功能和特色,可以极大地增强你的创造力。 在建模方面,ZBrush 可以说是一个极其高效的建模器。它进行了相当大的优化编码改革,并与一套独特的建模流程相结合,可以让你制作出令人惊讶的复杂模型。无论是从中级到高分辨率的模型,你的任何雕刻动作都可以瞬间得到回应。还可以实时的进行不断的渲染和着色。 对于绘制操作,ZBrush 增加了新的范围尺度,可以让你给基于像素的作品增加深度,材质,光照和复杂精密的渲染特效,真正实现了 2D 与 3D 的结合,模糊了多边形与像素之间的界限,让你为它的多变而惊讶,兴奋不已。ZBrush 是一款新型的 CG 软件,它的优秀的Z球建模方式,不但可以做出优秀的静帧,而且也参与了很多电影特效、游戏的制作过程(大家熟悉的指环王III,半条命II都有Zbrush 的参与)。它可以和其他的软件,如 Max、Maya、XSI 合作做出令人瞠目的细节效果。越来越多的 CGer 都想来了解 ZB。一旦你们学习了 Zbrush 肯定都会一发不可收拾,因为 Zbrush 的魅力实在是难以抵挡的,Zbrush 的建模方式将会是将来CG软件的发展方向。
Cloth Dynamics布料动力学,这是实时的布料演算,是不是感觉和Marvelous Designer(MD软件)有点像。
Interactive Cloth Brushes交互式的布料笔刷,通过视频来看这个笔刷与以往的笔刷不同。最大的特点在于交互,你可以简单理解为,多次绘制布褶是可以互相作用的,而且“ClothHook”笔刷还可以通过拖拽结合人体的姿势产生实时的衣褶。
Real-time MicroPoly实时MicroPoly功能可以根据你的需要调节一些类似飘带的物体,并且可以随时更换不同的MicroPoly。
Combined with Cloth Dynamics结合布料的动力学,这个功能是实时布料演算和刚才说的MicroPoly各种预设结合的产物。通过布料动力学演算完成后再用MicroPoly各种预设来替换,做锁子甲应该会很好用。
NanoMesh Improvements
NanoMesh进行了改进,这次可以调整多个实例关联的物体,不管物体是怎样的角度或是在什么位置,只需要调整其中一个其他的实例物体也会一起调整。这个很像三维建模软件了。
ZModeler Enhancements
ZModeler功能在这次的版本中也是进行了增强,刚说NanoMesh像三维建模软件,这就又来一个更像的。看来ZBrush誓要做个全流程的软件啊。这次展示的挤压边,将边合并到中心都和三维建模软件很像了。另外ZModeler还加入手动拓普功能,和之前的先创建Z球在进行拓普不太一样,这次方便了很多。
Dynamic Thickness
动态厚度功能非常有用,做一些带有厚度的物体非常方便,比如视频中的实例,通过MicroPoly还可以将纹理直接替换上去。
1.双击“ZBrush_2021_Installer.exe”选择中文开始安装软件
2.进入安装向导,点击前进
3.这里我们选择接受用户许可协议
4.这里我们选择软件的安装目录
5.这里选择需要安装的组件,直接默认安装即可
6.确定前面选择无误后点击下一页开始安装
7.正在安装,请稍等片刻
8.安装完成