大小:1024.00M 语言:简体中文
类别:3D制作类 系统:WinXP, Win7, Win8, Win10
立即下载zbrush 4r8给专业人士带来最好用的绘图软件,一款好的软件不仅能够给使用者提供许多的方便,还能极大的提高其工作效率,zbrush 4r8就是这样的软件,功能强大,兼容性强,适用领域广,需要的朋友赶紧来旋风软件园下载吧!
zbrush是一个著名的数字雕刻和绘画软件,为用户提供类似传统雕塑家抟土为形那样的功能,鼠标就像艺术家的手,可以自由的捏来捏去塑造所需要的形体。可捏来捏去的背后是软件复杂的运算,zbrush的独到之处就是尽量让艺术家直观地创建形象,避免复杂的数字程序代码表述,与艺术家建立一种随心所欲的亲和力,是世界上第一个让用户感到无约束自由创作的3d设计工具!
1、live boolean
live boolean系统
boolean系统在经过了反复试验和错误纠正之后,最终获得了令人满意的结果。通过live boolean,艺术家们可以将多个雕塑结合到一起,实时查看最终模型的样子。任何模型都可以从其他模型中删除,不管它们的多边形数量是多少。你甚至还可以结合zbrush中现有的实例系统(如nanomesh和arraymesh)来使用live boolean。激活live boolean时,还可以一边雕刻模型一边预览boolean结果,所有这些选项都可以结合在一起,展现zbrush独一无二的全新雕刻工作流程。
2、多语言支持
zbrush 4r8现在支持多种语言:英语、简体中文、法语、德语、日语、韩语和西班牙语,你也可以随时切换语言,除了官方支持的语言,还可以创建自己的自定义语言,与他人一起共享。
lazy mouse 2.0与矢量置换模型
3、lazy mouse 2.0
lazy mouse系统设计用来结合平稳、精确控制的笔触来进行雕刻,艺术家现在可以在将效果应用到模型表面之前操纵任一笔触的角度和长度,甚至还可以将笔触保持在始终如一的高度水平,当笔触轨道穿越在自身上面的时候无需再构建笔触。
4、矢量置换模型
和imm笔刷类似,新增的multi vector displacement mesh系统允许艺术家通过各种各样的矢量置换模型构建自定义笔刷,并实时切换这些笔刷。不是只有笔刷可以凿进模型表面来创建悬壁结构,复杂的对象连同背面也能通过单一的笔触制作出来。
5、gizmo 3d
gizmo 3d为艺术家提供了新的、简单的ui元素,让艺术家们能够通过精确的控制来操纵和转换雕塑。gizmo 3d可以轻松地放在任何位置或任何方向以执行精确的转换,你可以立即修改枢轴点以便移动、缩放或旋转。
6、3d文字和矢量形状创造器
zbrush 4r8自带一套完整的生成器,用于实时创建3d文字,这为创建个别3d单词或短语提供了可能,你还可以使用svg文件创建自定义logo,放到模型的表面。结合新的live boolean系统,这种3d文字创造器已然是用文字雕刻或装饰模型表面的简单有效的方法,再加上新增的变形器,你甚至还可以调整文字,或者改变logo的轮廓。
7、alpha 3d
点击一下即可将任何雕塑或形状转变为2d alpha,捕捉到形状或雕塑之后,可以重新定位、调整甚至将alpha旋转到任意轴,这是创建独特又不同的alphas用于表面雕刻的一种快速交互式的方法。
8、交互式原始几何体
艺术家可以自由调整定义形状的几何体,就算形状已经应用到了模型表面。将平滑的圆柱体转变成八边形,调整球体,使其拥有平坦的极点,或者将圆锥体变成金字塔—所有这些都可以实时实现。
9、变形
zbrush 4r8通过新的变形修改器轻松对雕塑进行大范围调整。利用curve修改器上的经典bend弯曲曲面周围的文字,扭转雕塑,使用ffd完全调整模型的轮廓,还有独特强大的变形工具,如extender和multi-slice。
10、zbrush常规功能
此外,goz已经更新了,支持modo和maya最新版本。登录到自己的foundry账户,下载goz for modo最近更新。以下maya版本会通过更新获得支持:maya 2015、maya 2016、maya 2016.5和maya ?goz maya将不再是默认mental ray渲染器
11、插件更新
3d打印导出器已经被3d打印hub插件取代了,这种插件给3d打印爱好者提供了保存和共享好的导出设置的能力,或者甚至一键导出到formlabs preform软件的能力。更新导出大小时,要确保其与新的dimension check(尺寸检查)窗口刚好匹配。还新增了scale master,让设置zbrush以使用现实中的厘米、毫米、英寸或英尺测量变得简单,它还可以通过简单的点击重置整个雕塑大小,包括所有subtools。用新增的zbrush to photoshop cc插件增强bpr渲染通道,通过该插件可以自由选择各种各样的渲染通道和材质选项,这些将会导出到photoshop cc中作为单个图层。
12、同时转换多个subtools新的gizmo 3d转换工具可以实现subtools的多选和操作,你可以尽可能多的选择subtools,然后作为一个整体来移动、缩放和/或旋转,让给硬表面模型摆姿势变得更加简单。
1、编辑按钮
大多数新用户最大的问题是添加新的ztool或导入的模型到视口,围绕模型旋转和缩放的时候,每一次按下鼠标,模型的新实例就会被创建,这是因为zbrush需要切换到“编辑”模式(按编辑按钮或t键)。编辑模式切换好以后就可以开始雕刻了,若要清除所有视口,保持模型一直工作,则按ctrl—n。
2、ui(用户界面)
如何真正使用zbrush是大多数艺术家的最大障碍,这也是有原因的。zbrush的ui(用户界面)非常独特,想要记住所有的功能并不是件容易的事。好在zbrush用户界面可以自定义,关闭、移动和隐藏菜单不在话下,只需按下每个菜单上的小圆圈和箭头图标。
3、subtools
subtools有点像photoshop中的图层,zbrush中也有图层,但它们主要用于协调物体上的大量建模细节,学会使用subtools和subtool调色板有助于创作,因为物体对象可以通过复制subtool进行版本化。试图添加新的subtool通常比较烦人,可以使用subtool调色板里大的复制按钮旁边的insert按钮来添加新的subtool。
4、deformation(变形)菜单
当模型和subtools可以通过移动、缩放和旋转工具(分别为w、e和r键)移动的时候,就脱离了编辑模式,若要进行基本的移动和缩放,可以使用变形面板。当然,变形面板里有很多工具,可以快速将简单的原始模型改变为非常复杂的模型。
5、动态细分
动态细分是在geometry面板里,可以预览真正细分的简单的盒子几何体,事实证明这种操作很有帮助。首先它允许简单几何体的总体移动,以便预览雕塑的外观,它使用的多数多边形边数都很少,因此反馈比原来要快,最终类似于其他3d软件里的‘平滑/细分模式’,让3d艺术家更容易切换到zbrush。
6、nanomesh
nanomesh可以通过使用zmodeler工具,将子网格的多个版本添加到另一个网格选定的多边形,nanomesh非常强大,它们可以在选定的表面上进行编辑、重新调整大小和随机化,快速地创建复杂的细节,然后使用‘convert bpr to geo’按钮进行烘培,创建可导出的几何体。
7、keyshot bridge
keyshot是一款基于cpu的为三维数据进行渲染和动画操作的独立渲染器,以其易用性和zbrush > keyshot bridge创新而出名。keyshot通常是zbrush的默认渲染引擎,用起来很方便,通过其焦散线和景深功能创建非常具有说服力的渲染效果,利用大量现成的材质和环境,让你的模型呈现最佳效果。
8、多边形建模工具
如果你还没用过zbrush,你可能不知道它有一个最好的多边形建模工具,直观的zmodeler笔刷可以直接控制任何表面或边缘。
9、右击导航
有些艺术家还会遇到在zbrush中导航的问题,点击并使用alt和cmd键似乎有点无用,即使有技巧地使用白边到视口边缘的区域进行平移和缩放,围绕模型移动仍然很繁琐,解决办法就是右击+alt进行平移,右击+cmd进行缩放。
1.在windows中,双击已下载的zbrush 4r8安装程序来启动软件。此时安装程序可能需一到两分钟来解压到内存中,并继续到下一个屏幕。
2. 请阅读zbrush《最终用户许可证协议》。安装zbrush即表示您同意此规则和条件。这是一项具有法律约束力的协议。选择“我接受协议”单选按钮,点击“前进”按钮;如果您不同意,安装将被取消。
3. 开始安装zbrush 4r8,安装程序现在通知您已准备好安装zbrush 4r8,点击“下一页”以开始启动安装过程。
4. 正在执行安装程序。请注意,安装可能需要几分钟的时间,安装过程中您的计算机可能会变慢或无响应。在安装完成之前,建议不要执行多任务。在此期间,将显示使用zbrush创作的各种图像的幻灯片。几分钟后,安装程序将会自动转到下一个屏幕。
5. 安装程序现在将显示其最后一页的选项,让您选择安装程序关闭时想要运行的功能。您可以“立即启动zbrush 4r8”,打开“开启zbrush的文档文件夹”来了解此zbrush版本的功能,当然您也可以在完全安装成功之后再启动zbrush。然后单击“完成”按钮。 安装程序将关闭,而您所选择的项目将打开。