大小:39936.00M 语言:简体中文
类别:策略模拟 系统:Win7
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解压密码:zdfans
信长之野望15大志pk威力加强版中文版是一款超火热日本pc战争策略类游戏,该游戏以日本战国时代各部族纷争为背景,多个部族为了统一日本而展开无限的策略战争。选择自己需要的家族,在不断的建设经济、发展军队中成长,通过政治外交手段谋取最大利益,在战场之上洒热血,为了一统而战!
信长之野望15大志威力加强版破解版是以《信长之野望15:大志》的史诗级加强版本,在原版的基础上加入了许多全新的游戏内容和设定,游戏的背景设定在日本战国时期,玩家可以扮演织田家、武田家等等大名参与统一日本的战争,通过外交、内政等等手段击败其他势力,完成一统。
游戏以日本战国时代为背景,让玩家能够扮演织田家,武田家和上杉家等各路大名并以统一日本为奋战目标。玩家可以透过内政,外交或会战等等国家营运手段来和其他势力竞争。
在前作中广受好评的「3D 全国地图」,在本作中更加精细。无论是平原城市还是山城,在全国地图上的城市模型都有表现出其详细特征,更加美丽、真实地描绘出战国时代的日本。
1、最高的游戏容量
每个大名的不同的游戏过程,登场武将达到史上最多的2000人以上。
2、3D全国地图进化
光荣声称本作的日本地图将有前作100倍的精细度提升。
3、最高的历史活剧武将的生涯演绎
本作会收录发生在历史上的同时期各种记载与非记载事件。
4、最高的战略性“志”系统的导入
本作将引入系列初次的新“志”系统,“志”不但是作为君主的“大名”拥有,而游戏中登场的武将们同样怀有。根据“志”的不同,政策或战术等都会有所不同。
5、最高的来往周旋战略AI的变革
本作将带来历代最杰出的“战略AI”系统,NPC依据“志”所表现的行动更加真实可信。
【织田信长】:织田信长(日语:おだ のぶなが,英语:Oda Nobunaga,1534.6.23—1582.6.21),幼名吉法师,出生于尾张国(今爱知县西部)胜幡城(一说那古野城),日本战国时代名将,政治家,安土桃山时代的大名,“日本战国三杰”之一。
【丰臣秀吉】:丰臣秀吉(日语:とよとみ ひでよし;1537年3月17日—1598年9月18日),原名木下滕吉郎、羽柴秀吉,是日本战国时代、安土桃山时代大名、天下人,著名政治家,继室町幕府之后,近代首次以天下人的称号统一日本的日本战国三英杰之一。
【德川家康】:德川家康(日语:とくがわ いえやす,英语:Tokugawa Ieyasu;1543年1月31日—1616年6月1日),日本战国时代末期、安土桃山时代三河国大名,江户幕府第一代征夷大将军。日本战国三英杰(另外两位是织田信长,丰臣秀吉)之一。日本历史上杰出的政治家和军事家。
【蜂须贺小六】:蜂须贺正胜(1526-1586),日本战国时代的武士,丰臣秀吉的家臣,蜂须贺正利之子。原名小六,后改名为彦右卫门。是丰臣秀吉的首席家老。
【堀秀政】:深受织田信长和羽柴秀吉喜爱的武将。 参与了越前一向一揆讨伐战,纪伊伊贺一揆讨伐战,叛将荒木村重讨伐战,战功卓著。 本能寺之变后,在羽柴秀吉军效力,山崎会战,为羽柴军先锋,击败明智军。参与贱之岳之战后,以功得近江佐和地方。又参加了四国讨伐战,九州讨伐战。 小牧长久手之战,池田恒兴军败时,奋战,避免了羽柴军的全面败北。 小田原城围城战时,病死。
合战系统
这次合战较之上代作品而言,战场范围有所扩大,可以进行比过去作品更大规模的战斗。灵活使用战略和战术带领大军进行战斗。
在游戏的战斗中,玩家可以进行战场上两个不同视点间的快速切换。俯瞰视点,可以允许玩家同时对多支部队的行进路线进行指示,并同时攻击多个城池。因此,佯动、钳形攻势等多面作战的灵活战术都可以在战斗中采用。
攻城部队包围敌据点并对其进行着烧讨。通过烧讨可以让我方军队在敌地进行兵粮的补充,但陷落的据点其内政值也会明显下降,重建城池需要花费大量时间和劳力。
在游戏的会战中,描述部队间具体冲突的场景会以接近视点展示,每个士兵的战斗都会得到动态的描绘,战斗场面将得到全面真实的还原。战争进行时的地理环境会根据天气、时间带等不同而发生变化,代入感极强。
根据实战状况采取相应的阵形战术,对于战斗的胜利来讲至关重要。游戏中作为合战舞台的地图地形不同,作战方式也会发生变化。
游戏中的部队有3种不同的状态一种是移动能力优秀的行军状态,一种是战斗力优秀的布阵状态,一种是为了压制敌城的包围状态。状态的改变基本上来说是在要冲进行,道路上也可以进行,不过花费的时间要比在要冲多。一般的流程就是在快要与敌军相接的要冲改变为布阵状态然后慢慢进军这样。
外交系统
和其他国家建立友好的外交关系是使战况对自己有利的一个重要手段。平时在这些方面做好努力的话,在危机之时会以同盟还有援军的形式来帮你的。两个不分伯仲的国家交战,第三国的兵力倒向哪方有时候可以决定整个战场的胜负。
在游戏中的各势力,都有着与玩家势力不同的独立想法,这就是“外交姿态”。各势力的外交姿态势会随着玩家的行动与各势力自身行动的变化而变化,玩家能否及时把握这些情报,对于掌控整个全国的局势至关重要。
通过使用工作指令,玩家可以从其他势力那里获得“信用”。工作指令可获得信任值的大小,是由目标势力的“外交姿态”和实行武将的“谋略”大小所左右。一旦工作开始,在信用值达到最大之前,这项工作会自动性的执行。
内政系统
这次游戏最大的主题也就是副标题的“创造”主要就是体现在内政上了。根据玩家内政建设的方向不同,城镇的特性和外观也有很大的区别。
在游戏中,玩家可以对自己领国内的城下町进行建设与发展。城下町的外观会随着产业重点的不同而发生很大地改变。重视农业开发的城下町水田面积会显著增加,重视商业开发的城下町会有大量商人集结,豪华的建筑物也会增加,玩家的选择结果会在城下町的视觉感观中得到反映。所以结合实际状况和喜好进行城镇的开发。
政策系统
这是游戏新加入的系统,玩家势力发展到一定规模后便可以解锁政策。下达政策之后,玩家在内政或军事上可以获得更多的援助,但这些政策在每月初会扣除一定资金。强大的大名会具有自家独有的政策,如织田信长的“火器集中运用”,上杉谦信的“远征军支援”和武田信玄的“信玄家法”等。
战国传系统
战国传分为大名录和一般小名的战国传,大名录一般有过场动画,小名的战国传只是单纯的触发剧情对话。
战国传系统就是游戏中会出先一些根据史实而来的对话场景或者过场动画,对话中会出现询问玩家们的一些问题,玩家们的界面会出现几个回答该问题的答案,会起到游戏指南的作用。
在游戏中达成特定的游条件后,战国传就会自动触发,战国传被触发后,玩家们可以选择游戏在将来的走向。发生中的战国传,其达成条件,失败条件,达成时的特典等内容都可以在菜单中确认。另外,玩家还可以中止正在进行中战国传。
在战国传中,除了有战国大名家固有的历史事件外,每个大名家也会发生一些通用事件。达成条件的话,玩家势力的兵粮生产量、兵力等都可以稳步增加,国家的综合实力将得到全面强化。
最低配置:
操作系统: Windows 7 64 bit or Higher
处理器: 2.6 Ghz - 4 Cores Mid Range CPU or Higher
内存: 6 GB RAM
图形: GTX 780 | RX 290 or Higher
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
声卡: Duh!
推荐配置:
操作系统: Windows 7 64 bit or Higher
处理器: 3.0 Ghz - 8 Cores or Higher
内存: 16 GB RAM
图形: GTX 1050 Ti | RX390 or Higher
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
声卡: Duh!