大小:81.34M 语言:简体中文
类别:3D制作类 系统:WinXP, Win7, Win8
立即下载blender 32位是一款使用方便、稳定的3d建模软件,这款软件能够使用于多种不同的平台,适合各种类型的玩家使用。blender功能多样,用户可以通过它来建模、渲染等等。需要的朋友快来旋风软件园下载吧!
编辑工作流:Blender 不支持可返回修改的节点式操作,任何物体创建完成或者编辑命令执行完毕后,修改选项就会消失,不可以返回修改参数。如果想要修改历史记录中,其中某一步的操作参数,只能先撤销到这步,在修改完毕后,手工再重新执行一遍后续的所有修改。
毛发系统:Blender 的毛发系统是基于粒子的,所以必须先创建粒子系统才能生成毛发。虽然粒子本身支持碰撞,但毛发系统并不支持碰撞。因此当毛发需要产生碰撞动画时,可以借助力场物体进行模拟,从而制作假碰撞的效果。
后期:视频编辑(Video Editing)是一个针对图像序列以及视频文件处理的一个简单的非线剪辑模块,可以设置转场,添加标题文字、音频、以及简单的调色等操作。和市面上一些常见的非线软件的区别在于,它自带的特效部分非常简单,很多时候是依赖 Blender 自身的功能,需要先将特效渲染出来,或者经过合成节点的处理后(例如:太阳光斑、抠像),并且输出成图像序列,才能继续进行合成制作,以达到想要的效果。
鼠标操作:Blender 操作是比较奇怪的,默认是右键进行编辑修改 3D 物体,左键定位 3D 光标,这和主流软件区别很大,也不符合常见软件的操作方式。但可以在选项设置中,交换左右键。
雕刻与纹理绘制:这两个模式下的笔刷都是基于“屏幕投影”进行操作的,而非笔刷所在网格的“面法线方向”。由于 Blender 并不存在法线笔刷(笔刷选择也是屏幕投影),所以在操作方式和手感上,会和一般基于法线笔刷的雕刻类软件,或纹理绘制类的软件有所区别。
1、动画Blender专为动画而设计,用于获奖的短片和故事片。
2、游戏创作已弃用Blender逻辑可实现快速游戏原型设计以及交互式可视化。
3、视频编辑视频编辑器提供了一系列基本但非常有效的工具。
4、模拟Blender具有Bullet和MantaFlow等行业标准库,提供强大的仿真工具。
5、渲染凭借Cycles,高端生产路径追踪器,创造令人惊叹的渲染效果。
6、造型雕刻,修复,建模,曲线。Blender的建模工具集非常广泛。
7、VFX从相机和对象运动跟踪到屏蔽和合成,您可以“在帖子中修复它”。
8、管道与多个管道工具集成是许多产品中的关键。
1、支持图片、视频等多种不同的素材
2、提供最真实的粒子效果,进行现实模拟
3、能够进行语言切换,适合国内玩家使用
4、可以自己动手进行绘制,如同画画一般真实
PBR 着色器
阴影捕捉
电影级色彩管理
更快的 AMD OpenCL
修复了超过 700 个 bug