大小:2160.63M 语言:简体中文
类别:策略模拟 系统:WinXP, Win7, Win8, Win10
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三国立志传3中文硬盘版拥有着独具一格的玩法设计,相比前作优化了更完美的界面设计,还有独特的网络联机功能,让你可以与其他玩家一起冒险,还有丰富搞笑的剧情故事,精彩绝伦的战斗玩法,更有多种多样的经典人物,以曹操阵容为第一视角,组合海量技能装备,打造最强大的军团,感兴趣的朋友欢迎来旋风手游网下载!
《三国立志传3》是由光谱信息制作的一款策略类游戏,国立志传3最大的特色就是新增的网路功能,在连线状态进行三国立志传3,就会进入网路打宝模式。在网路打宝模式下,当玩家率领队伍在地图中冒险时,将会触发更多更丰富的网路事件,可能是太黄山下有山贼出没欺压百姓、或是襄阳城中出现邪教祭坛。
独立剧情、全新伙伴、新增技能、华丽法术、以及更多装备与物品。
超过50个全新关卡及20位新伙伴!用曹操阵营,再次展开一段新鲜有趣的冒险旅程吧!
战斗方面,除了强化原本效果不够显着的锦囊功能外,数据片还新增了更多强大的技能、法术与在战场中转换技能锦囊。就技能而言,有使用弓箭能够贯穿众多敌人的“穿刺”、闪避敌人法术的“虚空”、受伤后可大幅提升攻击力的“热血”、一次毁灭敌人全部灵力的“碎灵”等等,种种厉害的技能,随着新角色的加入,都会一一呈现于玩家面前。当然在主片中独占鳌头的法术,数据片也增加了仙童术(究极召唤魔法)、炼狱术(地系唯一的攻击法术唷),当然大家最关心的天系法术也有增加,例如灵杀术,可是将灵气转为杀气,可以灭尽周遭一切敌人的绝技唷。
还有还有,这次全新加入的人物也不少,像是曹操青梅竹马的邹芸娘、代表高句丽出使中原的蝶衣公主、以及在曹操阵营极为活跃的李典、乐进等,都将是不可或缺的可靠同伴唷!最后还请您猜猜,这回加入的超强隐藏角色将会是谁呢?
穿刺、虚空、热血、碎灵,更多新增技能与法术,让人物特色更鲜明,战场激斗更华丽!
曹操:游戏第一男主角,喜好女色,有了家中娘子还去寻花觅草的家伙,在游戏中看上去似乎比较正经,其实内心滑头。
评析:技能一般,成长过得去,建议之后改学近战武器,法术主升人系和地系来加强辅助作用。
司马懿:正史上是一个阴沉的权谋家,其子嗣取代了魏朝。在游戏中是个双重人格的书生,经常做些有些异常的行为。
评析:技能非常的好,同时灵感成长也很高有14点,但是血量成长较差。建议改做枪兵,同时学全天系法术当个炮台。
典韦:素有“古之恶来”之称的典韦在游戏中同样是一个臂力惊人的强者,但是更像一个机器人,每说两个字顿一顿。
评析:技能极度之渣,但是血量成长非常之高,必上场人物之一。在升级时点几点敏捷,不然不能穿装备。
郭嘉:在游戏中出场时较晚,但是他文弱书生的形象很是深入人心,尤其是偶尔展露出来的一点小疯狂很是有趣。
评析:人系法术专家,但是全方位弱于司马懿,加入时等级也相差不少,可以带着玩玩。
邹芸娘:游戏中新增人物,作为曹操的青梅竹在游戏开始不久就加入了队伍,在旅途上给予了曹操莫大的帮助。
评析:非常不错的技能,各方面成长也都非常优秀,作为弓手自带强火可以作为主力远程单位存在。
[语言版本]:简体中文版
[游戏平台]:PC
[游戏类型]:策略战棋
[系统要求]:
显卡:支援Direct X并有32MB内存之显卡
声卡:支援Direct Sound的声卡
光驱:8倍速以上光驱
分辨率:800×600 24Bit Color以上
主机:PentiumⅢ800MHz以上
系统:Windows98SE/Me/2000/XP
硬盘空间:2GB
操作方式:鼠标、键盘
1、游戏是不能主动存档的,要存档只能有游戏自动执行,时间为各种事件后,事件包括战斗,学习,打工,购买等。
2、关卡不会一去不返。如果有的关卡在进入后发现无法赢得胜利,不用勉强自己了,读取记录吧。反正消失了还是会再出现的。
3、法术至少要学到300才能使用。
4、关卡感叹号的颜色代表着难度,红色最难,绿色最简单。
5、商店的东西每10天更新一次,即每月1、11、21这三天更新。
6、若查看状态时不知道那些图标表示什么意思,将鼠标移动到图标上一会,就会有说明出来了,个人特技也是这样的。
7、有的地图会有出战位置不够用的现象,其实只是看不见而已,只要用键盘上的方向键移动一下地图就能看见了。
8、如果你等级比怪低很多的话,经验比你打的血数多几倍,而如果怪等级比你低的话,你打50,经验可能只有5。在等级相差不到3的时候,你打多少血就加多少经验。
9、升级加点时,不同人物加在不同的属性上,增加的数值是不一样的。张飞加力量就特别有效,而孔明加灵感效果也比别人好很多。
力量和敏捷决定了攻击方式,如果敏捷高于力量,远程攻击有加成,力量高就是近战加成了
属性中力量是最重要的,穿装备就靠他了。只要加一点在力量上能提高5以上的力量,就应该保证每次升级都有一点落在力量上。
生命嘛,看着办吧。够用就好。灵感方面,注意,加灵感是不会增加法术攻击力的,所以够用就行。
至于敏捷,纯弓箭手尽可能全部加敏捷,其他人没什么必要加。