大小:2764.79M 语言:简体中文
类别:策略模拟 系统:WinXP, Win7, Win8, Win10
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三国志12是一款三国题材的战争策略游戏,玩家在游戏中重新回到狼烟四起的三国时代,重温经典的三国历史剧情,参与史上的著名战役,和众多熟悉的历史人物互动,创造属于自己的三国传奇。喜欢的朋友快来旋风软件园下载体验吧!
《三国志12中文汉化版电脑版》是由日本KOEI公司时隔五年之后重磅推出的《三国志》系列续作,三国时期是我国历史上一个十分重要的时期,许多故事让我们耳熟能详,三顾茅庐、火烧赤壁、挟天子以令诸侯等英雄事迹,而《三国志》做为一款策略游戏,给了众多玩家一个创造属于自己的三国历史的一个机会。就前作而言进步很多,无论是从UI的设计而言或到游戏的各个系统都加入了更多现代化的即时战略色彩。
1、每名武将都会有相对的技能来加强城市内设施的效果。
2、技法是提升势力的重要要素,可以有效的强化兵种的作战能力,补强势力的内政效果。开发技法需要建数个技法所选择开发什么技法还要配置武将。
3、战斗方面,每名武将都有自己的战法和兵种。
4、战略的技法可以强化兵科,每个兵科更具不同势力,强化将有上限的概念。
5、内政设施建好后,玩家需要派遣官员在设施内工作,使设施发挥作用,否则设施的作用较低。并且设施与技法、密策息息相关,各个技法、密策需要相应的相应的设施才能予以开发,而武将或文官也将在设施里得到经验或功绩。
6、外交种类包括:同盟、邀请、停战和劝降,双方的筹码是金钱、粮草、名品、俘虏、技法、兵力、密策等。
7、政略技法中,拥有诸如生产兵器,后勤补给,征兵速度,外交等等领域可供研究。
8、单挑时有“天”“地”“人”三种卡片,且卡片上有数字,天比地强,地比人强,人比天强,对战双方均打出一张卡片,胜者能将士气条往对方那边推动,且自己卡片数字越大,对方卡片数字越小则推动量越大。
9、密策系统,贯穿内政和军事于始终,将给我们提供了书写自己的英雄史的一个新的方式。
分断:处于分断状态下的城市,士兵会因为不安而逃跑。
商业:金钱产量提高至1.5倍
农业:兵粮产量提高至1.5倍
大都市:征兵量提高至1.2倍
现役:当前城市中的武将
在野:当前城市中的在野武将
俘虏:当前城市的俘虏数量
配属:当前城市已配属的武将【就是说建筑中已经有武将工作的建筑数量有多少】
最大:当前城市可以建造的设施最大数量
设施:当前城市已经建造的设施
兵力:当前城市的兵力
募兵数:当前城市每回合的产兵数量
伤兵:当前城市拥有的伤兵数量
冲车、投石:当前城市拥有的冲车和投石车数量
防御:当前城市的防御度【总量按城市不同,分为800/1000/1200,按百分比扣除】
金收支:金钱的总体收支
兵粮收入:兵粮的总体收入
添加了新的剧本。
增加了新的秘策。
强化了秘策功能。
增加了编辑的功能。
增加了都市技术功能。
增加了“异民族”新元素。
增加了战场全体有效的各种特殊效果。
新增加了大量历史剧情。
除此外,还有更多细小的更新,使本作更加平衡。
1、武将在同城同类建筑内,会有特殊爆发,如诸葛亮和姜维同时放同城,计略府内,会触发求贤秘策等。武将的特殊爆发与武将之间的连携关系有关。
2、部分单线或跨州城市,只能依靠单线进攻,没有援军,而守方一般都有后备城市援军供应,三国格局十分明显 寿春防江东,寸步难进,入蜀出蜀更难。
3、城市特有科技 进攻云南,兵会自动掉血,但是异族兵种不受影响。
4、绝道之策,不再是不能援,而是大大减少援军数量,且援军中每个武将的带兵数量为3000(无视统率高低)。
5、蹲市场的就加钱,蹲农田的就加粮食,兵舍的就加兵,计略府的加秘策点。